Estudiante de Ingeniería Informática en la UPC · EPSEVG, en búsqueda activa de prácticas donde aportar y seguir aprendiendo sobre desarrollo de software y sistemas.
Soy estudiante de Ingeniería Informática en la EPSEVG (UPC), y estoy en la recta final de mi formación en busca de unas prácticas donde poder aplicar lo aprendido durante la carrera en un entorno profesional real.
A lo largo del grado he trabajado con distintas áreas de la informática: programación en varios lenguajes, bases de datos, sistemas y redes, y desarrollo de aplicaciones. Me interesa especialmente el desarrollo de software y todo lo relacionado con backend y bases de datos, aunque tengo curiosidad por explorar distintos campos antes de especializarme.
Busco un equipo donde pueda seguir aprendiendo, aportar valor desde el primer día y crecer como ingeniero.
Formación en programación, algoritmia, estructuras de datos, arquitectura de computadores, sistemas operativos, redes, bases de datos, ingeniería del software, ciberseguridad e inteligencia artificial.
Buscando una empresa donde realizar el convenio de cooperación educativa y seguir formándome como ingeniero informático.
proyecto_01 · cliente real
Automotive GroupAplicación de Realidad Virtual desarrollada en Unity para GEDIA, multinacional del sector de automoción. Simula puestos de una línea de producción para que los nuevos operarios practiquen el montaje y la verificación de piezas (OK/NOK) en un entorno seguro antes de pisar la planta real.
proyecto_02 · proyecto académico
Proyecto final de la asignatura PROP (Projecte de Programació) de la UPC: implementación en Java del juego de tablero Oust junto con una inteligencia artificial basada en el algoritmo Minimax con Iterative Deepening Search (IDS), capaz de jugar partidas completas contra un humano u otra IA.
proyecto_03 · proyecto en equipo
Aplicación de escritorio para la gestión de carreras populares: creación y administración de carreras, inscripción de corredores, resultados y clasificaciones. Desarrollada en equipo de 7 personas con C++ y Windows Forms, con arquitectura en 3 capas y metodología ágil (Scrum) a lo largo de 3 iteraciones.
Estoy disponible para prácticas / convenio de cooperación educativa. Escríbeme, estaré encantado de charlar.